Co už umíme
- Základy programování v jazyce Karel (karel.oldium.net),
- základy programování v grafických jazycích (code.org),
- podmínky,
- cykly,
- rekurze,
- rutiny,
- Khan Academy (https://khanacademy.org/cs),
- proměnné,
- základy grafického výstupu,
- jednoduché animace,
- Scratch (https://scratch.mit.edu/),
- stav objektu,
- události a jejich obsluha,
- reakce na vstup z klávesnice,
- interakce více objektů.
Lekce prokládáme řešením logických úloh.